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《宝可梦剑盾》双打假哭铝钢龙队阵容推荐 双打假哭铝钢龙队玩法-华体会体育app

时期:2021-08-09 00:24 点击数:
本文摘要:《宝可梦剑盾》中玩家可培育各种宝可梦去参与对战,合理的队伍配上才能在比赛中充分发挥更加强劲实力,讨厌用铝钢龙的玩家可以参照这篇队伍配上。下面请求看由 此用户已河蟹了 共享的《宝可梦剑盾》双打假哭铝钢龙队阵容及配备思路,一起来想到吧。很早以前之前曾尝试用背心铝钢龙,结果必要从100+低空1000+,虚弱的打击面和力度让我一度对他退出期望,之后把核心改回焦点镜超强幸运地的波克基斯顺利打了回来,这也是为什么这只队伍叫作波基改为,因为原本那个叫波基。

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《宝可梦剑盾》中玩家可培育各种宝可梦去参与对战,合理的队伍配上才能在比赛中充分发挥更加强劲实力,讨厌用铝钢龙的玩家可以参照这篇队伍配上。下面请求看由 此用户已河蟹了 共享的《宝可梦剑盾》双打假哭铝钢龙队阵容及配备思路,一起来想到吧。很早以前之前曾尝试用背心铝钢龙,结果必要从100+低空1000+,虚弱的打击面和力度让我一度对他退出期望,之后把核心改回焦点镜超强幸运地的波克基斯顺利打了回来,这也是为什么这只队伍叫作波基改为,因为原本那个叫波基。

随着环境渐渐变化,波克基斯80的速度以及本系的妖精飞行中不更容易投出抗拒损害,再行再加看我嘛辅助更加多,我新的把目光投向享有坚强特性被打入冷宫的钢铝龙,之前的队伍核心波克斯恩退居二线当起辅助。之前的波基队主要录的都是近于巨飞的公里/小时,铝钢龙没能公里/小时的技能,那么当然必要给他配备最弱控速手风妖精,具有之前用背心钢铝龙的经验再行再加用ps略为尝试了下眼镜铝钢龙的力度,这次我必要把铝钢龙作为核心舍弃防卫,四攻命玉,在专配风妖精和波克斯恩作为辅助手,已完成队伍的核心构架。波克斯恩 Togekiss @ Babiri Berry Ability: Serene Grace Level: 50 EVs: 252 HP/76 Def/180 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Air Slash - Dazzling Gleam - Yawn - Follow Me 从核心无缝交会并转到辅助,这就是波克斯恩令人爱不释手的地方,双本+哈欠跟我来,这应当是现阶段辅助波克斯基的标配,速度我是纳过公里/小时70,到底就是那无耻的巴大蝶。

抗钢果主要是针对钢龙的第一克星龙头地鼠,因为有看我嘛的不存在,波克斯恩可以硬接地鼠一发极巨钢然后发球哈欠,之前我的队伍风速狗的方位自由选择的是鼓吹空间手,所以这是最开始针对地鼠的方法,屡试不爽。波克斯恩仍然是我队伍的标准构筑,因为一手看我嘛的不存在可以应付偶尔就不会经常出现的围困,一般情况下都是钢龙+棉花这种最暴力的开局,飞机+钢龙开局主要针对这几种情况。

1.龙头地鼠,原因就是之前没风狗,所以发球哈欠超级巨地鼠。2.有可能经常出现的围困,风狗,卢卡,艾杜雷多+多龙,风妖精,迷你q的情况都强烈建议把飞机托上亮相,却是一旦辨别实物就有相当大的推队有可能。3.巨魔,害怕的并不是开墙,而是恶心的电磁波和戏法,让飞机去分担这些出现异常,钢龙很快解决问题巨魔。

另外飞机还有几个起到: 1.对面有喷火龙这样的也可以让飞机分担暴力输入,腮鱼龙解决问题。2.飞机的速度主要就是空切巴大蝴以及顺风终其一生晴天霸王花,还有一首高速哈欠都是很简单的,却是作为辅助看我嘛只不过在集火下撑不住几淘汰赛,凭借高速哈欠到同为80左右的cjj有可能的飞机,暴利龙以及勇士鹰就不会很赚到,当然如果有luma果还是另当别论。3.飞机看我嘛因应草衣机阴谋增强也是有时候经常出现的。

风妖精 Whimsicott @ Focus Sash Ability: Prankster Level: 50 Happiness: 160 EVs: 252 HP/4 SpA/252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Tailwind - Moonblast - Helping Hand - Fake Tears 队伍第一辅助手控速手,和之前风行过的巨魔双墙电磁波+av钢龙的构筑思路几乎忽略,风妖精+钢龙的人组就是和你打正面,几个淘汰赛要求胜败。这里我自由选择剩hp的原因也是能多留几个淘汰赛帮忙假哭比那一发月亮之力简单的多,却是风妖精也是很更容易被集火,而且在钢龙极巨钢特防卫以及近于巨龙减半反击的情况下,剩hp的风妖精存活率很好的,所以一度我曾多次企图把腰带改为心灵香草以防激怒和再行来一次,最后稳健还是没换。当前环境没多少高速兹攻手,所以钢龙+风妖精这个人组在硬度和速度上都是有一定确保,假哭+帮忙的原因是,协助的先制度很高,风妖精可以在拍手或者残血将要被先制技能收走的情况下做出最后的协助,另外如果对面有精神场地或者集火对象为恶系,协助都可以最大化风妖精的作为辅助的起到。铝钢龙 Duraludon @ Life Orb Ability: Stalwart Level: 50 EVs: 4 HP/252 SpA/252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Flash Cannon - Dark Pulse - Draco Meteor - Thunderbolt 队伍的第一核心,基本100%投票决定的命玉四攻铝钢龙,坚信很多人和我一样,第一次看见铝钢龙的种族值,50的特防背心预计,显然环境一开始剩hp的av铝钢龙基本就是和进墙巨魔初始化,一起构成堡垒炮台无非也在环境里火了整子。

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但是这样的钢龙有一些问题,首当其冲的就是120的特攻种族值虽然不俗但是在如今极巨化或者抗钢果满天飞的年代,av钢龙很难做出一击必杀,比如被进空间以后,像海兔,煤炭龟,超甲狂犀的集火,墙下的极巨钢龙也很难站得住。另外更加难过的就是hs大叫风狗,这玩意就是av背心钢龙的克星,95速压着你大声低声,没有了威力的铝钢龙真是就是无线卡场,因为钢龙的打击面只不过不怎么样,对地鼠,草钢这样的只不过无可奈何,av背心钢龙被风速狗开局捉到很难过,当然你可以自由选择和勇士鹰或者围巾腮鱼龙一起开场,但这样只不过效果也是一般。后来我尝试用公里/小时满攻眼镜以及满速近于攻打围巾钢龙作为一个地雷配备(只不过现在高分环境显然也有和我当时点子一样的),获得了一定的效果,那一发流星群或者铁蹄光线,常常能先手斩杀地方,但是这个的操作者成本有点低。

尤其是如果你的队伍整体节奏偏快,换人只不过对你很有损害,再行再加环境里看我嘛增强,空间或者互相交换场地的流行,我就开始考虑到最大化钢龙的破坏力,命玉四攻假哭顺风,应运而生。钢龙虽然打击面敢,但是他的技能的极巨化特性十分的好,极具钢+以防,极具龙-攻打,极具凶-特防,极具电进电场特威力还防睡,不像之前用的极巨简化波克飞机,极具火威力一般,极具妖精自己还享用将近,有可能阻碍队友上鬼火,而且极具飞来也没因应风妖精来的更加高效。命玉钢龙的希望我自由选择的是满速近于攻打,85的速度力了一大片80众,而且满速在同类也有一定优势,只不过后期我考虑过替换成公里/小时的,因为在低分局遇上一个前50的公里/小时勇士赢极巨化给气腰鬼剑加攻开场,帮忙极巨电不了秒极巨化勇士输掉,假哭或者打鬼剑必要送来不服输勇士鹰上天,倒数败给了他两把。

如果这时候我的钢龙是公里/小时的,假哭知道完克他,而且后来在高分段公里/小时的主动唤起很弱外侧的飞机以及公里/小时暴利龙也经常出现,再行再加内战的话,假哭公里/小时可以保证第一淘汰赛血赚到,但是我最后还没舍不得改为公里/小时的原因就是命玉近于攻打的钢龙可以吃大叫基本一确hs风狗。换句话说,你面临风狗开局可以必要顺风极具龙或者风妖精要被拍手必要帮忙极具龙,这个对我具有十分大的吸引力,不过后期有可能还不会考虑到改为公里/小时,微调一下耐久性,却是大部分时候假哭钢龙的输入很阻塞。技能自由选择恶之波动而不是日光束因为只要确保有先手假哭我不必须一些四倍抗拒,忽略斩杀夜巨人,钢钟,智慧猩这样的空间手,近于巨恶因应风妖精具有极强的斩杀能力,而且-特防的特效非常适合钢龙。空战中虽然暴力,但是开场阵容以及如何自由选择优先斩杀目标只不过十分考验训练师的水平,有兴趣的同学可以扫码空战中尝试下。

腮鱼龙 Dracovish @ Choice Scarf Ability: Strong Jaw Level: 50 Happiness: 160 EVs: 6 HP/252 Atk/252 Spe Adamant Nature - Crunch - Fishious Rend - Iron Head - Psychic Fangs 十分标准化的四攻打倔强围巾腮鱼龙,对于这只队伍围巾十分适当,因为虽然队伍有风妖精,但是主要是为铝钢龙服务的,轮到腮鱼龙上场的时候有可能早已没顺风了,所以围巾肇事喷火龙,风速狗,龙头地鼠是十分有适当的,腮鱼龙在队伍的角色主要是收拾残局。钢龙的天敌地鼠和风狗都是腮鱼龙最喜欢的猎物,但是如果把腮鱼龙放到后排,一定要优先利用钢龙的发生爆炸输入解决问题拉普拉斯以及海兔,只要确保再行手,拉普拉丝和海兔都是顶不住假哭钢龙的。风妖精,波克斯恩,腮鱼龙,铝钢龙是最近经常投票决定的四只,也是队伍的核心换人,只剩两个方位主要是调补聋以及处置一些情况。

洛托姆 Rotom-Mow @ Aguav Berry Ability: Levitate Level: 50 EVs: 252 HP/180 Def/76 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Leaf Storm - Nasty Plot - Protect - Thunderbolt 阴谋大胆的切割成洛托姆,针对对象是海兔,超甲狂犀,重泥挽马,希望值只不过只是把b添加11n,然后剩下的分得速度,结果正好到了一个神秘的116,我另外的队伍有一种肇事巴大蝴的洛托姆,不过这里钢龙和飞机都肇事了,几乎可以极具电或者空切,就没适当特那么多速度了。不过现在环境有一些围巾巴大蝴,这时候还要靠自己处置,却是洛托姆和风妖精是吃清醒粉和气愤粉,在这种情况下抓住机会增强,洛托姆也不会有carry的时刻,当然想要之前说道得,因应飞机看我嘛也是可以的。

风速狗 Arcanine @ Mago Berry Ability: Intimidate Level: 50 EVs: 252 HP/36 Def/220 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Roar - Burn Up - Snarl - Will-O-Wisp 这个方位换回了很多次,风速狗早已是十分后期了,当时早已名列前50了,这个方位自由选择过毅力背心民工,持久力背心重泥挽马,防尘护目镜封印黑夜魔人,这些都是处置一些情况各有各的益处,也有些问题,我也很难说哪一个自由选择不会更佳,虽然看起来队伍很害怕空间, 但是只不过在暴力输入面前对面还是较为无以班车空间的,再行再加100名以内的高分局很少经常出现显空间,更好的是常规配备或者有自己的构筑,所以我最后还是高速究竟,自由选择了辅助风狗,拿着嚎叫以防万一。这只风狗是我的一贯配备,速度超强了90公里/小时的卢卡,只剩的给了耐久性,有了风狗给对面自由选择龙头地鼠和草钢多了些压力。


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